Habilidades y niveles

Dentro del servidor tienes la modalidad de juego tipo RPG el cual consiste en obtener niveles y con estos nuevas habilidades y ventajas por el simple hecho de jugar. Estas nuevas habilidades adquiridas te dará una ayuda extra al momento de farmear recursos o en PVP, así que podrás elegir qué habilidad levear acorde al modo de juego que llevas.

*Da click en la habilidad para que te lleve a revisar los detalles

Ciudadano // Ciudadana
Pesca
Lucha
Arquería
Espadachín
Hachas
Acrobacias
Noble // Doncella
Mineria
Leñador
Herborista
Excavación
Domador
Fundidor
Titán // Titánide
Reparación
Alquimia
Salvaje

Pesca

La pesca es una habilidad que aumenta las posibilidades de encontrar capturas y puede obtener botines útiles. También tiene la habilidad Shake, que extrae drops de los mobs sin tener que matarlas.

Treasure Hunter Habilidad que aumenta la posibilidad de encontrar objetos útiles al pescar.
Magic Hunter Habilidad que permite encantar armaduras y herramientas obtenidas de Treasure Hunter.
Ice Fishing Habilidad que permite pescar en biomas helados. Lanza tu caña de pescar sobre un bloque de hielo y aparecerá un pozo de agua.
Master Angler Habilidad pasiva que mejora las posibilidades de atrapar un pez, ¡esto significa que tomará menos tiempo antes de que muerda el anzuelo! La habilidad se activa cuando estás pescando en un bote o mientras estás pescando en un bioma oceánico.
Shake Habilidad que puede sacar drops y objetos retenidos de los mobs enganchándolos con una caña de pescar. Se puede usar repetidamente para una gran cantidad de elementos dependiendo de la salud restante del mob. Sin embargo, esto reduce drásticamente la durabilidad de la caña de pescar. Y cosas peores según la biblia.
Fisherman’s Diet Esta habilidad pasiva aumenta la cantidad de hambre que recuperará la comida pescada a medida que aumenta el nivel de pesca del jugador.
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Lucha

Lucha es una habilidad de combate; que utiliza la mano vacía del jugador como arma. Incluye muchas ventajas, como desarmar, desviar flechas, ataque sin armas de base superior y más.

Berserk Berserk es una habilidad activa que, durante un corto tiempo, aumenta el daño de combate sin armas en un 50%. Se activa haciendo clic derecho en un bloque con la mano vacía y luego golpeando a un mob o bloque. No solo aumenta el daño, sino que también puede romper muy rápidamente bloques débiles, como tierra, arena y arcilla; también puede convertir los ladrillos de piedra en ladrillos de piedra agrietados. Mientras Berserk está activado, los bloques no se pueden recoger.
Steel Arm Style Steel Arm Style incrementa el daño que se hace al golpear mobs y jugadores con los puños.
Arrow Deflect Aumentar tu nivel de Desarmado aumenta tus posibilidades de desviar una flecha entrante. Desviar las flechas enemigas tiene la posibilidad de golpear a la persona que disparó la flecha, aunque la posibilidad es mucho menor que desviar una flecha.
Disarm Cuando el jugador golpea a un oponente mientras está desarmado, existe la posibilidad de que el jugador desarme al oponente, provocando que el arma se caiga.
Iron Grip Iron Grip ofrece la posibilidad de contrarrestar un Desarmar con éxito.
Block Cracker Romper piedras con los puños
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Arquería

El tiro con arco es la habilidad correspondiente al uso de arcos como armas de proyectiles (a diferencia de golpear con el arco, independientemente de sus atributos modificados por comandos u otros medios). Carece de una habilidad activa pero tiene habilidades utilitarias y de apoyo pasivas.

SkillShot Esta habilidad pasiva aumenta la cantidad de daño que puedes hacer con arco y flechas.
Daze Obliga a tus oponentes a mirar directamente hacia arriba durante un corto período de tiempo, esto se vuelve muy molesto en PVP para los afectados ya que interrumpe sus ataques.
ArrowRetrieval ¿Quién necesita un arco infinito de todos modos? – Posibilidad de recuperar flechas de un enemigo asesinado por el arquero.
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Espadachín

Es la habilidad que mejora los ataques con la espada, que van desde provocar sangrados a poder contratacar a nuestro enemigo.

Counter Attack Un contraataque recibe el daño que se te inflige y devuelve la mitad a la persona o multitud atacante. No funcionará si le queda medio corazón.
Rupture Hace que los enemigos reciban daño cada dos segundos. Si aplica Ruptura a un mob, sangrará hasta que el efecto desaparezca o muera, lo que ocurra primero. La duración del sangrado aumenta con tu habilidad con la espada.
Counter Attack Un contraataque recibe el daño que se te inflige y devuelve la mitad a la persona o multitud atacante. No funcionará si le queda medio corazón.
Serrated Strikes Al hacer clic con el botón derecho del ratón se activa esta habilidad, lo que permite que el jugador atacante cause un efecto de sangrado; el tiempo del efecto se basa en el nivel de Espadas del usuario.
Stab Aplica mas daño al enemigo utilizando la espada. Simple pero poderoso
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Hachas

Hachas es una habilidad basada en el uso de la herramienta hacha como arma para luchar contra mobs y otros jugadores. Agrega más variedad al juego al introducir un nuevo tipo de arma viable para muchas situaciones.

Critical Strikes Los golpes críticos duplican la cantidad de daño que infliges con tu hacha.
Axe Mastery El dominio del hacha inflige más daño dependiendo del nivel de la habilidad de hachas.
Armour Impact El impacto de armadura aumenta la cantidad de daño que un hacha hace a la armadura.
Greater Impact Greater Impact es una habilidad pasiva que en la batalla contra un mob con armadura, este recibe daño extra de nuestra hacha. Greater Impact también agrega un efecto de Knockback extremo similar al Knockback II en una espada y hace un sonido explosivo cuando se activa.
Skull Splitter Con un hacha en la mano, puedes hacer clic con el botón derecho en un bloque y dejar la habilidad activa, lista para usar. Luego, la habilidad se activará al golpear Mobs / Players.
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Acrobacias

La acrobacia es una habilidad que permite la negación del daño por caída a través de Roll pasivo, así como la negación del daño de combate con la habilidad pasiva «Dodge Change».

Roll Roll es una habilidad pasiva que permite al jugador reducir el daño por caída.
Dodge Chance Dodge Change es una habilidad pasiva que reduce a la mitad el daño de combate recibido; esto incluye explosiones Creeper, flechas esqueléticas, etc.
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Mineria

La minería es una habilidad centrada en la extracción de piedras y minerales. Una ventaja notable de esta habilidad es el mayor rendimiento potencial de cada mineral, que aumenta aún más cuando se usa una habilidad activa.

Double Drops Double drops es una habilidad pasiva que le permite al jugador obtener dos items en lugar de uno, cuando extrae cualquier bloque generado naturalmente
Bigger Bombs La habilidad Bigger Bombs aumenta el rango explosivo de la TNT encendido con Blast Mining.
Demolitions Expertise Demolitions expertise es una habilidad pasiva que reduce el daño infligido por la TNT activada usando Blast Mining en un 25%.
Super Breaker Super Breaker (es activado al hacer clic derecho con un pico en la mano), agregará temporalmente 5 niveles de eficiencia al pico sostenido, triplicará la tasa de double drop y reemplazará el double drop de tasa normal por uno de triple drop.
Blast Mining En lugar de usar un pico para romper bloques, Blast Mining utiliza TNT para destruir y minar bloques. Se activa usando un mechero fuera del rango de encendido estándar (mantenga presionado shift y haga clic con el botón derecho en el aire entre usted y la TNT). A diferencia del encendido en vainilla, la TNT explota instantáneamente.
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Leñador

Leñador es una habilidad que se basa en cortar árboles con un hacha.

Leaf Blower Leaf Blower es una habilidad que hará que los bloques de hojas se rompan instantáneamente cuando se golpea con un hacha. Cuando se destruye con Leaf Blower, un bloque de hojas tiene un 10% de probabilidad de dejar caer su respectivo sapling. Las hojas dañan la durabilidad del hacha y hacen un chasquido cuando se rompen.
Double Drops Double drops es una habilidad pasiva que le permite obtener dos items en lugar de uno al cortar cualquier tronco o bloque de hongo gigante que haya sido generado por el mundo o cultivado.
Tree Feller Tree Feller es una habilidad activa que te permite talar árboles enteros con solo romper un bloque. Para usar Tree Feller, haga clic derecho mientras sostiene un hacha para preparar su herramienta. Con la herramienta lista, corta un bloque de madera o un hongo gigante para activar la habilidad. Cuidado si su hacha de rompe mientras se esta utilizando esta habilidad le bajara 8 corazones de vida.
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Herborista

La herboristería es una habilidad que gobierna la capacidad de cosechar plantas y cultivos excluyendo árboles y otras ocurrencias más estructurales de plantas. Requiere múltiples herramientas para aprovechar al máximo sus habilidades.

Farmer’s Diet Esta habilidad pasiva aumenta la cantidad de hambre que restaurará la comida cultivada a medida que aumenta el nivel de herboristería del jugador.
Double Drops Esta habilidad duplica los drops obtenidos de cultivos y plantas.
Green Thumb Green Thumb tiene la capacidad de progresar más rápidamente en el crecimiento de todos los cultivos de un solo bloque.
Shroom Thumb Usar un hongo en un bloque de tierra mientras hay un hongo rojo y marrón en el inventario activa «Shroom Thumb». Consume un hongo rojo y marrón y tiene la posibilidad de convertir el bloque de tierra en un bloque de micelio. Las posibilidades de éxito aumentan con el nivel de herboristería.
Hylian Luck Hylian Luck brinda una pequeña posibilidad de obtener elementos especiales cuando ciertos bloques se rompen con una espada. Como Zelda pero en cuadrado
Green Terra Al hacer clic con el botón derecho en tierras de cultivo vacías y romper una planta o cultivo, se activa el súper movimiento Green Terra. Teniendo los siguientes efectos
– Alta probabilidad de triplicar todos los drops de plantas o cultivos cosechados, incluidas las semillas.
– Para la agricultura, existe la posibilidad de replantar numerosas semillas de forma gratuita durante la duración de la habilidad, lo que ahorra tiempo y semillas.
Consume 1 semilla de trigo para convertir uno de los siguientes bloques: Piedra labrada a piedra musgosa, Piedra ladrillada a ladrillos de piedra musgosa y tierra a tierra con cesped.
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Excavación

La excavación es la habilidad relacionada con el uso de una pala para excavar cualquier cosa en la tabla de suelo, incluidos materiales exóticos como Soul Sand.

Treasure Hunt Búsqueda del tesoro Cada vez que excava un bloque, existe la posibilidad de obtener elementos que normalmente no obtendría al excavar.
Giga Drill Breaker Giga Drill Breaker Al hacer clic con el botón derecho del ratón con una pala en la mano, se activará Giga Drill Breaker. Durante un corto período de tiempo, le permitirá romper instantáneamente cualquier bloque que sea más efectivo cuando se rompe con una pala.
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Domador

A medida que aumenta tu nivel, tus lobos obtendrán habilidades que aumentan el daño, la defensa y otras cosas.

Beast Lore Esta habilidad te permite inspeccionar a tus lobos, caballos u ocelotes haciendo clic con el botón izquierdo en ellos con un hueso. Tenga en cuenta que hacer clic con el botón izquierdo con cualquier otra cosa dañará a su lobo, caballo u ocelote.
Call of the Wild Convoca a un animal a tu lado. Para usarlo, sostenga 10 huesos para un lobo, 10 peces para un gato o 10 manzanas para un caballo y mantenga presionada la tecla Mayús mientras hace clic con el botón izquierdo.
Gore Siempre que los lobos domesticados atacan a un objetivo, existe la posibilidad de que inflijan un golpe crítico que aplique sangrado.
Environmentally Aware Esta habilidad otorga a tus lobos convocados la habilidad de teletransportarse hacia ti cuando se acercan a cactus o lava. Esto también permite que tu lobo sea inmune al daño por caída. Es una habilidad oculta que mejora drásticamente la utilidad de los lobos.
Fast Food Service Le da al lobo la oportunidad de curarse al atacar.
Pummel Cuando los perros atacan, existe la posibilidad de aplicar retroceso.
Thick Fur Reduce el daño a la mascota y le da resistencia al fuego.
Holy Hound Los lobos recuperan la salud cuando son dañados por magia o veneno.
Shock Proof Reduce el daño por explosivo que puede recibir la mascota.
Sharpened Claws Agrega bonificación de daño al ataque de mascotas.
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Fundidor

La fundición es una habilidad secundaria de Minería y Reparación. El nivel de fundición efectivo es el promedio de los niveles de ambas habilidades principales.

Fuel Efficiency Esta capacidad aumenta el tiempo que el combustible se quema en un horno al fundir cosas. El tiempo aumentará cuanto mayor sea su habilidad de fundición.
Second Smelt Al fundir, existe la posibilidad de que los recursos fundidos se dupliquen. La posibilidad de que esta habilidad se active aumentará mientras mayor sea nuestro nivel en esta habilidad.
Undertanding the art La cantidad de experiencia vanila que viene por fundir en los hornos se incrementa con esta habilidad.
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Reparación

La reparación es una de las habilidades principales de la habilidad secundaria, Fundir también es una de las habilidades principales del salvage. Se puede utilizar para reparar herramientas y armaduras en bloques de hierro.

Arcane Forging Da la oportunidad de mantener los encantamientos completamente o en un nivel reducido.
Repair Mastery Aumenta la durabilidad reparada.
Super Repair Da la posibilidad de duplicar la cantidad reparada.
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Alquimia

La alquimia es una habilidad basada en la elaboración de pociones. Se nivela mediante la creación y modificación de pociones en un puesto de alquimia. Además, algunos efectos que normalmente no se pueden obtener a través de pociones de vainilla reciben recetas personalizadas.

Catalysis Velocidades de catálisis del proceso de elaboración de la pociones, con una velocidad máxima de 4x en el nivel maximo.
Concoctions Concoctions permiten preparar más pociones con ingredientes personalizados. Los ingredientes especiales que se desbloquean están determinados por su rango. Hay 8 rangos para desbloquear.

Rango Ingredientes desbloqueados (poción en la que se usa)
1 Todas las pociones vanila
2 Carrot (Poción de Prisa minera)
3 Quartz (Poción de absorción)
Red Mushroom (Potion de salto)
4 Apple (Poción de salud mejorada)
Rotten Flesh (Poción de hambre)
5 Brown Mushroom (Poción de nausea)
Ink Sack (Poción de cegera)
6 Fern (Poción de saturación)
7 Poisonous Potato (Poción de efecto de Wither)
8 Regular Golden Apple (Poción de resistencia)
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Salvaje

Salvage es la capacidad de recuperar los materiales base de las herramientas y armaduras. Es una habilidad secundaria de Reparación y Pesca, y se calcula promediando los dos niveles juntos.

Advanced Salvage Cuando está desbloqueada, esta habilidad le permite recuperar elementos dañados. El porcentaje de rendimiento aumenta a medida que subes de nivel. Un mayor rendimiento significa que puede recuperar más materiales.
Arcane Salvage Esta habilidad te permite obtener libros encantados cuando recuperas objetos encantados. Dependiendo de tu nivel, la probabilidad de extraer con éxito un encantamiento total o parcial varía.
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